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ed3ce58d82
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@ -3,6 +3,8 @@ import { join } from 'path'
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||||||
import { electronApp, optimizer, is } from '@electron-toolkit/utils'
|
import { electronApp, optimizer, is } from '@electron-toolkit/utils'
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||||||
import icon from '../../resources/icon.png?asset'
|
import icon from '../../resources/icon.png?asset'
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||||||
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import { spawn } from 'child_process';
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||||||
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import {
|
import {
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Game,
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Game,
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||||||
addGame,
|
addGame,
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||||||
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@ -19,8 +21,8 @@ let tray: Tray;
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function createWindow(): void {
|
function createWindow(): void {
|
||||||
// Create the browser window.
|
// Create the browser window.
|
||||||
mainWindow = new BrowserWindow({
|
mainWindow = new BrowserWindow({
|
||||||
width: 900,
|
width: 1500,
|
||||||
height: 670,
|
height: 870,
|
||||||
show: false,
|
show: false,
|
||||||
autoHideMenuBar: true,
|
autoHideMenuBar: true,
|
||||||
...(process.platform === 'linux' ? { icon } : {}),
|
...(process.platform === 'linux' ? { icon } : {}),
|
||||||
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@ -141,6 +143,37 @@ app.whenReady().then(() => {
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||||||
ipcMain.handle('game:getAll', async () => {
|
ipcMain.handle('game:getAll', async () => {
|
||||||
return getAllGames();
|
return getAllGames();
|
||||||
});
|
});
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||||||
|
|
||||||
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ipcMain.on('launch-app', (event, { id, appPath }) => {
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try {
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const appProcess = spawn(appPath, [], { detached: true, stdio: 'ignore' });
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||||||
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appProcess.on('data', (data) => {
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console.log(`stdout: ${data}`);
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});
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// Surveiller la fermeture de l'application
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appProcess.on('close', (code) => {
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||||||
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console.log(`child process close all stdio with code ${code}`);
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||||||
|
event.reply('app-status', { id, status: 'closed' });
|
||||||
|
});
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||||||
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/*appProcess.on('exit', (code) => {
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console.log(`child process exited with code ${code}`);
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// event.reply('app-status', { id, status: 'Application fermée.' });
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});*/
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appProcess.on('error', (err) => {
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console.error(`Erreur avec l'application ${id} : ${err.message}`);
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event.reply('app-status', { id, status: `${err.message}` });
|
||||||
|
});
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||||||
|
|
||||||
|
event.reply('app-status', { id, status: 'started' });
|
||||||
|
} catch (err: any) {
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||||||
|
console.error(`Erreur lors du lancement de l'application ${id} : ${err.message}`);
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||||||
|
event.reply('app-status', { id, status: `${err.message}` });
|
||||||
|
}
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||||||
|
});
|
||||||
})
|
})
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||||||
// Quit when all windows are closed, except on macOS. There, it's common
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// Quit when all windows are closed, except on macOS. There, it's common
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||||||
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@ -1,4 +1,4 @@
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import { contextBridge } from 'electron'
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import { contextBridge, ipcRenderer } from 'electron'
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import { electronAPI } from '@electron-toolkit/preload'
|
import { electronAPI } from '@electron-toolkit/preload'
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||||||
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||||||
// Custom APIs for renderer
|
// Custom APIs for renderer
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@ -9,7 +9,11 @@ const api = {}
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// just add to the DOM global.
|
// just add to the DOM global.
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if (process.contextIsolated) {
|
if (process.contextIsolated) {
|
||||||
try {
|
try {
|
||||||
contextBridge.exposeInMainWorld('electron', electronAPI)
|
contextBridge.exposeInMainWorld('electron', {
|
||||||
|
...electronAPI,
|
||||||
|
launchApp: (id, appPath) => ipcRenderer.send('launch-app', { id, appPath}),
|
||||||
|
onAppStatus: (callback) => ipcRenderer.on('app-status', (event, status) => callback(status))
|
||||||
|
})
|
||||||
contextBridge.exposeInMainWorld('api', api)
|
contextBridge.exposeInMainWorld('api', api)
|
||||||
} catch (error) {
|
} catch (error) {
|
||||||
console.error(error)
|
console.error(error)
|
||||||
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@ -1,31 +1,34 @@
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import './styles/index.css'
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import Versions from './components/Versions'
|
import Versions from './components/Versions'
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import electronLogo from './assets/electron.svg'
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import { useEffect, useState } from 'react';
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||||||
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import GameArea, { Game } from './components/GameArea';
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||||||
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||||||
function App(): JSX.Element {
|
function App(): JSX.Element {
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||||||
const ipcHandle = (): void => window.electron.ipcRenderer.send('ping')
|
const [games, setGames] = useState<Game[]>([]);
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||||||
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async function getAllGames() {
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const data = await window.electron.ipcRenderer.invoke('game:getAll');
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||||||
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|
console.log(data)
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||||||
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if (data) {
|
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|
setGames(data);
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|
}
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||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
useEffect(() => {
|
||||||
|
getAllGames();
|
||||||
|
}, []);
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||||||
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||||||
return (
|
return (
|
||||||
<>
|
<>
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||||||
<img alt="logo" className="logo" src={electronLogo} />
|
<div className='appWrapper'>
|
||||||
<div className="creator">Powered by electron-vite</div>
|
<div className="sidebar">
|
||||||
<div className="text">
|
<div style={{ height: '600px' }}></div>
|
||||||
Build an Electron app with <span className="react">React</span>
|
|
||||||
and <span className="ts">TypeScript</span>
|
|
||||||
</div>
|
|
||||||
<p className="tip">
|
|
||||||
Please try pressing <code>F12</code> to open the devTool
|
|
||||||
</p>
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||||||
<div className="actions">
|
|
||||||
<div className="action">
|
|
||||||
<a href="https://electron-vite.org/" target="_blank" rel="noreferrer">
|
|
||||||
Documentation
|
|
||||||
</a>
|
|
||||||
</div>
|
|
||||||
<div className="action">
|
|
||||||
<a target="_blank" rel="noreferrer" onClick={ipcHandle}>
|
|
||||||
Send IPC
|
|
||||||
</a>
|
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
|
<GameArea
|
||||||
|
games={games}
|
||||||
|
/>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
<Versions></Versions>
|
<Versions></Versions>
|
||||||
</>
|
</>
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||||||
|
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||||||
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@ -1,9 +1,9 @@
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@import './base.css';
|
@import './base.css';
|
||||||
|
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||||||
body {
|
body {
|
||||||
display: flex;
|
/*display: flex;
|
||||||
align-items: center;
|
align-items: center;
|
||||||
justify-content: center;
|
justify-content: center;*/
|
||||||
overflow: hidden;
|
overflow: hidden;
|
||||||
background-image: url('./wavy-lines.svg');
|
background-image: url('./wavy-lines.svg');
|
||||||
background-size: cover;
|
background-size: cover;
|
||||||
|
|
@ -27,11 +27,12 @@ code {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#root {
|
#root {
|
||||||
display: flex;
|
/*display: flex;
|
||||||
align-items: center;
|
align-items: center;
|
||||||
justify-content: center;
|
justify-content: center;
|
||||||
flex-direction: column;
|
flex-direction: column;
|
||||||
margin-bottom: 80px;
|
margin-bottom: 80px;*/
|
||||||
|
min-height: 100vh;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
.logo {
|
.logo {
|
||||||
|
|
@ -126,7 +127,7 @@ code {
|
||||||
|
|
||||||
.versions {
|
.versions {
|
||||||
position: absolute;
|
position: absolute;
|
||||||
bottom: 30px;
|
bottom: 15px;
|
||||||
margin: 0 auto;
|
margin: 0 auto;
|
||||||
padding: 15px 0;
|
padding: 15px 0;
|
||||||
font-family: 'Menlo', 'Lucida Console', monospace;
|
font-family: 'Menlo', 'Lucida Console', monospace;
|
||||||
|
|
@ -136,6 +137,8 @@ code {
|
||||||
border-radius: 22px;
|
border-radius: 22px;
|
||||||
background-color: #202127;
|
background-color: #202127;
|
||||||
backdrop-filter: blur(24px);
|
backdrop-filter: blur(24px);
|
||||||
|
left: 50%;
|
||||||
|
transform: translateX(-50%);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
.versions li {
|
.versions li {
|
||||||
|
|
|
||||||
38
src/renderer/src/components/GameArea/index.tsx
Normal file
38
src/renderer/src/components/GameArea/index.tsx
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,38 @@
|
||||||
|
import GameCard from "../GameCard";
|
||||||
|
|
||||||
|
export type Game = {
|
||||||
|
id?: number;
|
||||||
|
game_id: number;
|
||||||
|
title: string;
|
||||||
|
formatted_title: string;
|
||||||
|
path: string;
|
||||||
|
img_cover: string;
|
||||||
|
img_background: string;
|
||||||
|
is_running: number;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
export default function GameArea({
|
||||||
|
games,
|
||||||
|
}: {
|
||||||
|
games: Game[];
|
||||||
|
}) {
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
<div className='gameArea'>
|
||||||
|
{games.map((game) => (
|
||||||
|
<GameCard
|
||||||
|
title={game.title}
|
||||||
|
path={game.path}
|
||||||
|
//is_running={game.is_running}
|
||||||
|
is_running={game.is_running === 1 ? true : false}
|
||||||
|
id={game.id}
|
||||||
|
key={game.id}
|
||||||
|
|
||||||
|
game_id={game.game_id}
|
||||||
|
formatted_title={game.formatted_title}
|
||||||
|
img_cover={game.img_cover}
|
||||||
|
img_background={game.img_background}
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
))}
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
26
src/renderer/src/components/GameCard/index.css
Normal file
26
src/renderer/src/components/GameCard/index.css
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,26 @@
|
||||||
|
.gameCard {
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
flex-direction: column;
|
||||||
|
position: relative;
|
||||||
|
transition: transform .3s ease-out, outline .3s;
|
||||||
|
outline: 3px solid transparent;
|
||||||
|
outline-offset: 5px;
|
||||||
|
border-radius: 4px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
.gameCard:hover, .gameCard:has(.hoverLink:focus:focus-visible) {
|
||||||
|
transform: scale(1.02);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
.gameCard:has(.hoverLink:focus:focus-visible) {
|
||||||
|
outline-color: #2121ec;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
.gameCard .hoverLink {
|
||||||
|
outline: none;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.gameCard img {
|
||||||
|
max-width: 100%;
|
||||||
|
aspect-ratio: 2/3;
|
||||||
|
object-fit: cover;
|
||||||
|
overflow: hidden;
|
||||||
|
border-radius: 4px;
|
||||||
|
}
|
||||||
34
src/renderer/src/components/GameCard/index.tsx
Normal file
34
src/renderer/src/components/GameCard/index.tsx
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,34 @@
|
||||||
|
import { useEffect, useState } from 'react';
|
||||||
|
import './index.css';
|
||||||
|
|
||||||
|
import { Game } from "@renderer/types";
|
||||||
|
|
||||||
|
const GameCard = ({ title, path, is_running, img_cover, id, }: Game) => {
|
||||||
|
const [status, setStatus] = useState<string>("");
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||||||
|
|
||||||
|
function startGame(id) {
|
||||||
|
window.electron.launchApp(id, path);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
useEffect(() => {
|
||||||
|
window.electron.onAppStatus((status) => {
|
||||||
|
if (status.id === id) {
|
||||||
|
let newStatus = status.status === "started" ? "Lancé" : status.status === "closed" ? "" : status.status;
|
||||||
|
setStatus(newStatus);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}, []);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
<div className='gameCard' key={id} id={`${id}`}>
|
||||||
|
<img src={"src/assets/" + img_cover} alt={title}/>
|
||||||
|
<a href="#" className='hoverLink' onClick={() => startGame(id)}>
|
||||||
|
<span className='sr-only'>{title}</span>
|
||||||
|
</a>
|
||||||
|
{status}
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
export default GameCard
|
||||||
47
src/renderer/src/styles/index.css
Normal file
47
src/renderer/src/styles/index.css
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,47 @@
|
||||||
|
.hoverLink {
|
||||||
|
position: absolute;
|
||||||
|
inset: 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.sr-only {
|
||||||
|
position: absolute;
|
||||||
|
width: 1px;
|
||||||
|
height: 1px;
|
||||||
|
padding: 0;
|
||||||
|
margin: -1px;
|
||||||
|
overflow: hidden;
|
||||||
|
clip: rect(0, 0, 0, 0);
|
||||||
|
white-space: nowrap;
|
||||||
|
border-width: 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.appWrapper {
|
||||||
|
display: grid;
|
||||||
|
grid-template-columns: repeat(5, 1fr);
|
||||||
|
grid-template-areas: "sidebar main main main main";
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.gameArea {
|
||||||
|
grid-area: main;
|
||||||
|
display: grid;
|
||||||
|
grid-template-columns: repeat(auto-fill, minmax(139px, 1fr));
|
||||||
|
gap: 1em;
|
||||||
|
justify-content: center;
|
||||||
|
justify-items: center;
|
||||||
|
max-height: 92vh;
|
||||||
|
overflow: hidden auto;
|
||||||
|
padding: 3rem 1rem;
|
||||||
|
|
||||||
|
scrollbar-color: #323232 transparent;
|
||||||
|
scrollbar-width: thin;
|
||||||
|
scrollbar-gutter: 10px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.gameArea::-webkit-scrollbar {
|
||||||
|
width: 10px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.gameArea::-webkit-scrollbar-track {
|
||||||
|
background-color: transparent;
|
||||||
|
border-radius: 100px;
|
||||||
|
}
|
||||||
10
src/renderer/src/types/index.ts
Normal file
10
src/renderer/src/types/index.ts
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,10 @@
|
||||||
|
export type Game = {
|
||||||
|
id?: number;
|
||||||
|
game_id: number;
|
||||||
|
title: string;
|
||||||
|
formatted_title: string;
|
||||||
|
path: string;
|
||||||
|
img_cover: string;
|
||||||
|
img_background: string;
|
||||||
|
is_running: boolean;
|
||||||
|
};
|
||||||
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