# data/stat_change.gd @tool class_name StatChange extends Resource ## Un changement de statistique provoque par une capacite (ex. Attaque +2, Vitesse -1). @export var stat : String # "attack", "defense", "special-attack", "special-defense", "speed", "accuracy", "evasion" @export var change : int # positif = hausse, negatif = baisse