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292 B
GDScript
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292 B
GDScript
class_name BattlePresenter
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extends RefCounted
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#la presentation d'un combat (texte, animations 3D, barres de PV...) herite de cette classe.
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#present() peut utiliser "await" : le combat attend la fin de l'animation avant l'evenement suivant.
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func present(_event : BattleEvent) -> void:
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pass
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