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GDScript
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GDScript
class_name Hint
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extends Resource
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@export var action : StringName #action de l'Input Map : sert à la fois à l'icône et au code d'input
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@export var label : String #libellé affiché (passe par tr() dans le HUD)
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@export var priority : int = 0 #le plus haut passe en premier ; à action égale, le plus prioritaire gagne
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