Fix anchor problems

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TheThomaas 2026-10-11 21:17:44 +02:00
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commit 3eb9cdf1ec
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@ -117,7 +117,7 @@ func _unhandled_input(event : InputEvent) -> void:
#---------- construction de l'interface ----------
func _build_ui() -> void:
set_anchors_preset(Control.PRESET_FULL_RECT)
set_anchors_and_offsets_preset(Control.PRESET_FULL_RECT) #le node est deja dans l'arbre : il faut aussi remettre les offsets a zero
var bg := ColorRect.new()
bg.color = Color(0, 0, 0, 0.8)

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@ -61,7 +61,7 @@ func _unhandled_input(event : InputEvent) -> void:
#---------- construction de l'interface ----------
func _build_ui() -> void:
set_anchors_preset(Control.PRESET_FULL_RECT)
set_anchors_and_offsets_preset(Control.PRESET_FULL_RECT) #le node est deja dans l'arbre : il faut aussi remettre les offsets a zero
var bg := ColorRect.new()
bg.color = Color(0, 0, 0, 0.8)

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@ -137,7 +137,7 @@ func _unhandled_input(event : InputEvent) -> void:
#---------- construction ----------
func _build_ui() -> void:
set_anchors_preset(Control.PRESET_FULL_RECT)
set_anchors_and_offsets_preset(Control.PRESET_FULL_RECT) #le node est deja dans l'arbre : il faut aussi remettre les offsets a zero
mouse_filter = Control.MOUSE_FILTER_IGNORE
_root_box = MarginContainer.new()